Erkenne das Zeichen und reagiere passend
Wenn sich im Haus etwas verändert, kümmere dich darum, bevor du schlafen gehst. Achte auf das genaue Anzeichen, nutze den passenden Gegenstand oder Raum und erledige danach deine gewohnten Aufgaben. Eine ungelöste Anomalie kann deinen Durchlauf zu einem anderen Ende führen.
Auf der Roblox-Spielseite findest du die Enden-Abzeichen. Der Gamezebo-Walkthrough beschreibt die Reaktionen in der Tabelle. Prüfe in deinem eigenen Durchlauf, ob das Ereignis wirklich vorbei ist, bevor du ins Bett gehst.
| Was du bemerkst | Was du tun solltest | Was beim Ignorieren passieren kann |
|---|---|---|
| Der Briefkasten ist verschwunden und draußen ist es dunkel | Schließe die Jalousien im Haus. | Der Zweig Voided wird mit Schlafen in Verbindung gebracht, während die Dunkelheit noch da ist. |
| Eine große Gestalt steht im Flur | Fotografiere sie mit dem Handy. | Die Gestalt stehen zu lassen, wird mit Peek a boo in Verbindung gebracht. |
| Eine alte Frau klopft an der Haustür | Bleib dem Flur fern, bis das Klopfen aufhört; lass sie nicht herein. | Sie hereinzulassen, wird mit Granny is Here in Verbindung gebracht. |
| Ein Kopf erscheint in der Toilette | Spüle die Toilette. | Den Kopf dort zu lassen, wird mit Down the Drain in Verbindung gebracht. |
| Whiskers hat plötzlich einen menschlichen Kopf | Sieh die Katze ein paar Sekunden lang an. | Vor dem Ende der Verwandlung zu schlafen, wird mit Not my Cat! in Verbindung gebracht. |
| Ein blasses Gesicht taucht draußen am Fenster auf | Schließe die Vorhänge. | Das Gesicht sichtbar zu lassen, wird mit I see you in Verbindung gebracht. |
| Eine große Kreatur läuft die Straße entlang | Schalte den Fernseher ein, um sie aufzuhalten. | Erreicht sie das Ende der Straße, wird das mit Catzilla in Verbindung gebracht. |
| Auf dem Bildschirm steht HIDE | Geh in ein hinteres Zimmer und schließe die Tür. | Sich nicht zu verstecken, wird mit Found You in Verbindung gebracht. |
Du wirst vielleicht nicht alle acht Ereignisse in einem Durchlauf sehen. Falls nach einem Update etwas anders aussieht, befolge die Einblendung und prüfe vor dem Schlafengehen den betroffenen Raum.
Prüfe Briefkasten und Fenster zusammen
Void und das Gesicht am Fenster betreffen beide die Grenze des Hauses, verlangen aber unterschiedliche Reaktionen. Wenn der Briefkasten verschwindet und es draußen dunkel wird, schließe die Jalousien. Siehst du ein blasses Gesicht am Fenster, schließe die Vorhänge dort. Vom Wohnzimmer aus übersieht man leicht ein anderes Fenster. Geh deshalb vor dem Schlafengehen noch einmal an allen sichtbaren Öffnungen vorbei.
Der Briefkasten gehört auch zu deiner täglichen Routine. Ist er da, hol die Post. Ist er verschwunden und draußen ist es dunkel, kümmere dich zuerst um die Dunkelheit. Die übrigen Aufgaben des Tages musst du trotzdem erledigen.
Fotografiere die Gestalt im Flur
Beim Tall Man sollst du laut Walkthrough das Handy öffnen und ein Foto machen. Danach sollte die Gestalt verschwinden. Lauf nicht einfach an einer großen Silhouette im Flur vorbei und geh davon aus, dass das Ereignis erledigt ist. Schau nach, ob sie wirklich weg ist, bevor du zu deinen Aufgaben zurückkehrst.
Du kannst dem Besitzer auch ein Foto der Anomalie schicken und um Rat fragen. Kommt keine hilfreiche Antwort, orientiere dich an dem, was du im Haus siehst: Die große Gestalt braucht ein Foto, für die anderen Ereignisse in der Tabelle gibt es eigene Reaktionen. Eine Handynachricht allein macht das Haus noch nicht sicher.
Beachte die Tür und die Warnung HIDE
Sowohl Granny als auch die Warnung HIDE können dich zur Haustür locken. Wenn Granny klopft, bleib aus dem Flur heraus, bis sie aufhört, und lass sie draußen. Erscheint HIDE, zieh dich in ein hinteres Zimmer zurück und mach die Tür zu. Bleib nicht im Eingangsbereich stehen, um genauer hinzusehen.
Prüfe danach wie gewohnt die Haustür. Wenn du für die Post draußen warst, schließe sie und sperre sie vor dem Schlafengehen ab. Eine unverschlossene Tür kann das Ende beeinflussen, selbst wenn du die Anomalie erledigt hast.
Kümmere dich um Katze, Bad und Straße
Spüle den sichtbaren Kopf in der Toilette hinunter. Beim Human Cat siehst du Whiskers ein paar Sekunden lang an und prüfst, ob das seltsame Gesicht verschwunden ist. Wirf auch dann noch einen Blick in diese Räume, wenn du die üblichen Aufgaben dort bereits erledigt hast.
Die Kreatur auf der Straße erfordert eine ungewöhnliche Reaktion: Schalte den Fernseher ein, um sie aufzuhalten. Prüfe den Fernseher danach erneut, bevor du schlafen gehst. Mit eingeschaltetem Fernseher zu schlafen, wird mit dem Ende Screen Time verbunden. Die Kreatur aufzuhalten ist also noch nicht der letzte Punkt deiner Abendroutine.
Vielleicht fallen dir auch Möbel am falschen Platz, eine unerwartete Hintertür oder Klopfen im Haus auf. Halte dann vor dem Schlafengehen inne und untersuche den veränderten Gegenstand oder den Raum, aus dem das Geräusch kam. Achte auf die Reaktion des Spiels, bevor du weitermachst.
Mach vor dem Schlafen eine kurze Runde
Wenn das seltsame Ereignis vorbei ist, geh einmal durchs Haus. Prüfe Whiskers’ Futter, Katzenklo und Laserspiel; hol die Post und sperre die Tür ab; iss zu Abend; sieh dann noch einmal nach Fenstern und Flur. Auch eine vergessene Alltagsaufgabe kann dir ein anderes Ende bringen.
Für den normalen Ablauf über sieben Tage nutze den vollständigen Walkthrough. Wenn du gezielt Abzeichen sammelst, trennt die Liste aller Enden offizielle Abzeichennamen von den derzeit beschriebenen Auslösern.
FAQ
Woran erkenne ich, welche Anomalie aktiv ist?
Achte auf eine konkrete Veränderung: Dunkelheit draußen, eine Gestalt im Flur, Klopfen, einen Kopf in der Toilette, Whiskers’ Aussehen, ein Gesicht am Fenster, eine Kreatur auf der Straße oder die Warnung HIDE. Ordne dem sichtbaren Zeichen die passende Reaktion zu, statt vom Tag auf das Ereignis zu schließen.
Löst ein Handyfoto jedes Ereignis?
Nein. Fotografiere die große Gestalt im Flur. Du kannst das Handy auch nutzen, wenn du den Besitzer um Rat fragen willst. Die übrigen Ereignisse in der Tabelle erfordern andere Handlungen.
Was mache ich, wenn HIDE auf dem Bildschirm steht?
Geh weg vom Eingang in ein hinteres Zimmer und schließe die Tür. Verbringe die Warnphase nicht damit, die Haustür zu prüfen oder Aufgaben zu erledigen.
Soll der Fernseher nach der Straßenkreatur anbleiben?
Schalte ihn ein, um die Kreatur aufzuhalten, und prüfe seinen Zustand vor dem Schlafengehen. Schlafen bei eingeschaltetem Fernseher wird mit Screen Time verbunden.
Treten Anomalien an festen Tagen auf?
Ein fester Zeitplan ist nicht bestätigt. Achte in deinem Durchlauf auf die Zeichen und prüfe vor dem Schlafengehen, ob das jeweilige Ereignis beendet ist.