Comece pela lista de insígnias e teste uma rota por vez

O catálogo de insígnias do Roblox apresenta 24 insígnias de finais ativas para 7 Days Cat-Sitting. Tente obtê-las uma partida de cada vez: anote a insígnia recebida e mude apenas uma ação na tentativa seguinte. O Roblox confirma os nomes, mas traz poucas instruções para desbloqueá-las. Use o guia do Gamezebo para as dicas de rota abaixo e confira o resultado no jogo atual.

A insígnia boa aparece no Roblox como Cannon Good Ending. Alguns guias escrevem “Canon”; procure por Cannon ao conferir suas insígnias. Não há um calendário público confirmado segundo o qual cada anomalia aparece sempre no mesmo dia. A lista de insígnias também não diz se é possível conseguir vários finais numa única partida.

Finais ligados às tarefas diárias

Vários finais relatados dependem de um cuidado comum ou de uma tarefa da casa. Faça tudo para buscar o final bom. Se quiser testar outra rota, deixe apenas uma tarefa de lado.

Insígnia oficialAção ou omissão relatada para testar
Cannon Good EndingCuide de Whiskers, conclua as tarefas diárias, lide com as ameaças e sobreviva aos sete dias.
Unfinished BusinessDurma sem alimentar Whiskers.
Uh oh StinkyDurma sem limpar a caixa de areia usada.
AncyDeixe de brincar com Whiskers usando o apontador laser.
EvictedVá dormir sem recolher a correspondência.
Intruder AlertVá dormir sem trancar a porta da frente.
StarvedDurma sem jantar.
FiredDurma com o fogão ligado. O guia disponível não explica quando ele fica ativo.
Cya LaterDurma com uma porta aberta; a condição exata da porta precisa ser verificada.
Screen TimeDurma com a TV ligada.
Cold as IceDeixe a geladeira aberta ao dormir.

Teste essas rotas uma por vez. Para Unfinished Business, deixe a tigela vazia na partida escolhida, mas cuide da correspondência, do jantar, das fechaduras e de qualquer evento ativo. Um segundo erro pode render outra insígnia. Consulte o passo a passo completo para seguir a rotina normal.

Finais ligados a anomalias e ameaças

Outras insígnias dependem de algo incomum na casa ou na rua. Primeiro, identifique o sinal ativo. Depois, decida se vai resolver o evento para manter a partida normal ou deixá-lo pendente para testar o final correspondente.

Insígnia oficialCondição relatada para testar
I see youDurma enquanto o rosto ainda está na janela.
Peek a booDeixe a figura alta no corredor sem solução.
Lights OutDeixe as luzes acesas durante o evento de batidas dentro da casa; não está claro qual luz nem o momento exato.
Not my Cat!Durma enquanto Whiskers ainda está com uma cabeça humana.
VoidedDurma enquanto a escuridão lá fora persiste.
MisplacedDurma sem investigar os móveis deslocados. A ação exata de inspeção não está clara.
CatzillaDeixe a criatura na rua chegar ao fim do percurso.
Down the DrainNão dê descarga na cabeça que aparece no vaso sanitário.
PrankedAbra a porta dos fundos inesperada.
Granny is HereDeixe a mulher da porta da frente entrar.
Found YouNão se esconda quando aparecer o aviso HIDE.

Essas dicas curtas não definem um dia, contagem regressiva ou estado exato de cada cômodo. O guia de anomalias relaciona oito sinais visíveis às ações que você pode tentar. Para testar um final, em geral você deixa a ameaça sem resolver; depois confira a insígnia para ver se a escolha contou.

Finais ligados a interações

Duas insígnias estão relacionadas a interações deliberadas com o gato, e não apenas a uma tarefa esquecida.

Insígnia oficialInteração relatada para testar
BlackholeMova o ponto do laser em círculos apertados até Whiskers girar rapidamente. Não há um limite exato de velocidade publicado.
Awww… SO CUTEFaça carinho em Whiskers repetidas vezes; o guia fala em 100 carinhos, número que deve ser conferido no jogo.

Reserve a experiência de Blackhole para uma partida própria. Na brincadeira comum com o laser, você mantém o ponto perto do gato até a barra azul se encher; para esse final, a dica fala em círculos apertados. A contagem de carinhos de Awww… SO CUTE vem do guia. A entrada da insígnia no Roblox não informa um número.

Uma ordem de repetição que deixa o resultado claro

Comece com uma partida completa. Alimente Whiskers, limpe a caixa de areia, termine a brincadeira com o laser, recolha a correspondência, feche e tranque a porta da frente, aqueça e coma o jantar, resolva as anomalias e examine a casa antes de dormir. Essa rotina busca Cannon Good Ending. Depois, deixe de fazer uma tarefa simples, como alimentar o gato ou pegar a correspondência, e anote a insígnia exata que recebeu.

Para uma insígnia de anomalia, espere o evento aparecer. Como não há um dia fixo confirmado para cada evento, outra partida pode ser necessária. Se o evento desejado não surgir, termine o dia normalmente e tente de novo. Durante o teste, mantenha o jantar e as trancas em ordem para identificar qual escolha gerou a insígnia.

Confira a lista de insígnias do Roblox depois de atualizações. Uma insígnia listada mostra que o final existe; a concessão dentro do jogo mostra se sua rota funcionou. As páginas individuais desta seção explicam a rotina habitual e a mudança a ser testada para cada final.

FAQ

Quantos finais estão listados para 7 Days Cat-Sitting?

O catálogo de insígnias do Roblox mostrava 24 insígnias de finais ativas quando esta lista foi preparada. Consulte o catálogo atual para ver acréscimos ou mudanças.

O nome é Cannon ou Canon Good Ending?

O Roblox escreve a insígnia oficial como Cannon Good Ending. Alguns textos de guias usam “Canon”, mas o nome da insígnia é o melhor para sua lista.

É possível conseguir todos os finais numa partida?

O catálogo oficial não responde a isso. Muitas rotas relatadas exigem escolhas opostas, então planeje tentativas separadas e confirme cada insígnia recebida.

Como evitar o final errado durante um teste?

Mude uma única ação e complete o restante da rotina. Depois da partida, compare a insígnia recebida com a condição testada. Várias tarefas pendentes dificultam a interpretação do resultado.

As condições de desbloqueio são oficiais?

Os nomes das insígnias vêm do Roblox. As dicas detalhadas de rota vêm de um guia publicado; confira cada uma no jogo atual, sobretudo quando o tempo ou a ação exata não estiverem claros.